home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv2.zip / V2N63.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-03-07  |  22KB  |  573 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Ultrasound Daily Digest     Sun,  7 Mar 93       Volume 2 : Issue  63 
  6.  
  7. Today's Topics:
  8.                                Chipsets
  9.                            Composer 669 1.3
  10.                      GUS incompatibility??? Help
  11.                     GUS support in Sierra & Origin
  12.                  Lucasfilms compuserve e-mail address
  13.                no subject (file transmission) (2 msgs)
  14.                          Pinout for the GUS.
  15.                     SBOS 1.4b and Carmen San Diego
  16.                        SBOS V1.4B2 - WIDE BETA
  17.                          Solution to SQ5 bug.
  18.      WAVUTL20.ZIP - WIN3: Wave Utilities, loop and play WAV files
  19.  
  20.     Information about the UltraSound Daily Digest (such as
  21. mail addresses, request servers, ftp sites, etc., etc.) can be found
  22. at the end of the Digest.
  23.  
  24.     *** HEY!!! *** 
  25.  
  26.     Before you ask a question, *** READ THE FAQ ***.  It's
  27. available on the request server and the ftp sites, or check the
  28. newsgroup archives.
  29.  
  30. ----------------------------------------------------------------------
  31.  
  32. Date: 06 Mar 1993 19:36:48 -0600
  33. From: neudo417@skdad.usask.ca
  34. Message-Id: <9303070136.AA18614@piapot.USask.ca>
  35. Subject: Chipsets
  36. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  37.  
  38. The ultrasound is not alone!
  39. In the February PC-world Multimedia Suplement, it gave a list of about 48
  40. sound cards--and their specifications.
  41.  
  42. Apparently, the GUS is among 4 cards which use the Ensoniq chipset
  43. (the Ensoniq DOC-II, if I remember).
  44.  
  45. The other companies are:
  46. ASC (the AudioMaster) 
  47. DAK (the BSR Media Master)
  48. OmniLabs /RTM (the AudioMaster)
  49.  
  50. However, I am probably wrong about these card's chipset--they all only have 24
  51. voices, as opposed to the Gravis' 32.
  52.  
  53. My guess is they use an older version (but I could be wrong).
  54.  
  55. Gossip item 2:  The reason that Sierra isn't supporting GUS is that it is 
  56.  
  57.  
  58. the owner of the "Aria" chipset, the newest thing on the market.  It's much
  59. more expensive, but it has a DSP built into it.  I could be wrong (maybe they
  60. aren't affiliated with Sierra Semiconductors).
  61.  
  62. ------------------------------
  63.  
  64. Date: Sat, 06 Mar 1993 12:57:29 EST
  65. From: Hard On The Beaver <jabussey@ualr.edu>
  66. Message-Id: <009691A7.5BCC9AE0.9388@ualr.edu>
  67. Subject: Composer 669 1.3
  68. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  69.  
  70. | From:    IN%"ultrasound@dsd.es.com"  "Ultrasound Daily Digest"  2-MAR-1993 02:19:24.54
  71.  
  72. HELP!!!! 
  73.     I finally found a composer! But it friggin locks up when I run it! I 
  74. have tried it with a CLEAN system and still no go!! has anyone gotten this thing
  75. to work with SBOS? It says in the docs that you need 640k and NO memory
  76. managers! But I have to load SBOS to run it! The program is Composer 669 1.3.
  77. Please help! I have a 386/40, 4 meg of ram, 512k SVGA trident 9000 video card,
  78. and running DOS 5.0.
  79.  
  80. Thanks in advance,
  81.  
  82. Jacque
  83.  
  84. ------------------------------
  85.  
  86. Date: 5 Mar 93 15:22:49 GMT
  87. From: morgan@dl5000.bc.edu (Morgan Stair)
  88. Message-Id: <MORGAN.93Mar5102249@dl5000.bc.edu>
  89. Subject: GUS incompatibility??? Help
  90. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  91.  
  92.        I own a 486dx about two years old and for some reason my GUS
  93.    doesn't work to well with it. It's not the card because I've tried two
  94.    different ones and there is no difference. This leads me to ask if it
  95.    is either: 1) An incompatibility with my motherboard?
  96.           2) An old version of SBOS if so where do I get a newer one?
  97.        Please respond some one who knows I hate having no sound. The
  98.    GUS kicks butt otherwise. Can't wait for a shoot out in a PC magazine.
  99.    My only other complaint is that tech-support sucks at Gravis I called
  100.    several times and the people who answerd knew nothing.
  101.  
  102.  
  103.    nheyman@shade.skidmore.edu 
  104.  
  105. Sorry to say I had the same problem.  I had one of the first 486-33
  106. motherboards out, Intel chipset.  System consistantly hung at random
  107. places in mididemo.
  108.  
  109. My solution was to get a new motherboard.  I got it from a friend in a
  110. computer store.  You can get one in "Computer Shopper" magazine
  111.  
  112.  
  113. (available at almost any computer store).  Look in the adds toward the
  114. back.  Get a bare bones (no CPU no RAM) 64k motherboard.  I DON'T
  115. recommend getting a motherboard with VESA slots, still too buggy
  116. (trust me, I've tried).
  117.  
  118. If possible shop around and spend a little more if necessary for an
  119. "opti" chipset, it is VERY nice.  They had one problem a while back
  120. with the "82c206" chipset and bad 16bit DMA transfers.  From what I
  121. hear this is easily spotted because there will be THREE "opti" chips
  122. on the motherboard, instead of two, but I don't think you'll find
  123. it on any new motherboards today.
  124.  
  125. Things to ask...
  126.  
  127.   Ask them to look at the motherboard and tell you how many chips they
  128. see labeled "Opti".  Make sure there's two.  If you're worried ask
  129. them to read all the numbers to you, write them down, and call GRAVIS
  130. tech support to see if they're okay.
  131.  
  132.   Ask them to look in the manual for the motherboard and tell you if
  133. they find anything (unless they already know) about UNIX compatible.
  134. If it's there, that's a good indication of a solid motherboard.  You
  135. could pick up the most recent Unix Hardware Buyers Guide from
  136. news.answers.  That will give you some good advice and background (if
  137. you can't get it email me and I'll send you my relatively recent copy).
  138.  
  139.   Ideally you could look for a motherboard that is expandable to 64M
  140. of RAM (32M is the most common), a max of 512k cache, and make SURE it
  141. can be reconfigured for a 486DX2/66 chip if you want expandability.  I
  142. could be wrong, but my gut says that if it's built with this kind of
  143. environment in mind, it'll be more solid.
  144.  
  145.   All these "nice" options shouldn't cost you much more, they're just
  146. hard to find.  Remember, you're not buying a CPU, you're not buying
  147. RAM, and cache beyond 64k make VERY little difference to a 486DX/33
  148. (64k gets Norton SI 71.3, 256k get Norton SI 72.0).
  149.  
  150.   My guess at your final price is under $200.  You could end up under
  151. $150.  I wouldn't go for the $100 motherboard... I'd question it's
  152. reliability.
  153.  
  154.   I pulled my CPU easily with a tiny flat head screwdriver, though I
  155. practically had to stomp on it to get it into my new motherboard.  Be
  156. prepared to replace a SIMM.  Odds are the internal tests have gotten
  157. better in the last few years, and they do wear out with time (and
  158. handling).
  159.  
  160.   Good luck, and remember, this is just MY OPINION!  Use it to your
  161. advantage, but I take NO responsibility for your actions.
  162.  
  163.   Morgan
  164.  
  165. PS.  I cross posted this to comp.sys.ibm.pc.hardware so others could
  166.  
  167.  
  168.      benefit from this and CORRECT my misconceptions :)
  169. --
  170. <morgan@DL5000.bc.edu>
  171.  
  172. ------------------------------
  173.  
  174. Date: Sat, 6 Mar 1993 10:37:52 -0800
  175. From: Eric N. Liao <liaoe@aero.org>
  176. Message-Id: <199303061837.AA13255@aerospace.aero.org>
  177. Subject: GUS support in Sierra & Origin
  178. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  179.  
  180. Well, I wrote to three (Lucasfilm, Sierra, Origin) internet addresses concern-
  181. ing GUS support in games, and I got 2 responses (Sierra & Origin.)
  182.  
  183. Unfortunately for us, we will not be seing native-GUS support in Sierra or
  184. Origin games.  Sierra used the same generic message given to other people
  185. ("even though Sierra supports more sound cards than...we will not be...etc.")
  186.  
  187. Even though a lot of people are angry and *hurt* by Sierra's decision not to
  188. support the GUS, at least they've come out and spoke the trut.  For a while,
  189. I got the impression Sierra might produce GUS drivers for their games, but
  190. finally someone from Sierra has admitted they have no plans for the GUS.
  191. At least respect the people.  If you go out and say "boycott, boycott, write
  192. nasty letters" then I BET other companies who have the same position as
  193. Sierra will start answering with ambiguous messages. ("We are considering the
  194. GUS in our games.  We must hire programmers...etc.etc.")
  195.  
  196. As for Origin, it took about 1-2 weeks (the address was to a person who could
  197. not answer my quetion.  She pointed me to "Wayne", who did answer my qeustion
  198. about the GUS.)
  199.  
  200. Origin claims that sound is implemented in the first stages of game development.
  201. Whether or not this is true, Wayne said that it isn't likely ANY 1993 Origin
  202. products will include GUS support.  I remember that Origin was pretty slow in
  203. supporting the SB Pro (which had the full backing of Creative Labs), so I'm not
  204. surprised.
  205.  
  206. Remember that other companies may be on theultrasound digest, and if they see
  207. us flaming companies for not supporting the GUS, they might start lying about
  208. their plans & the GUS.
  209.  
  210. ------------------------------
  211.  
  212. Date: Sat, 6 Mar 93 15:01:38 -0500
  213. From: dauria@cs.bu.edu (David DAuria)
  214. Message-Id: <9303062001.AA12785@csa.bu.edu>
  215. Subject: Lucasfilms compuserve e-mail address
  216. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  217.  
  218. For anybody who cares,  LucasArt's e-mail address is
  219. 75300.454@compuserve.com
  220.  
  221.  
  222.  
  223. Enjoy it.(And hopefully LucasArts will be a bit more receptive to supporting
  224. the GUS than sierra)
  225. David D'Auria
  226. dauria@csa.bu.edu
  227.  
  228. ------------------------------
  229.  
  230. Date: Sat, 6 Mar 93 21:44:57 GMT
  231. From: laurent@ismennt.is (Laurent Somers)
  232. Message-Id: <9303062144.AA22364@akureyri.ismennt.is>
  233. Subject: no subject (file transmission)
  234. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  235.  
  236. subject:  GUS&Roland
  237.  
  238. I just want to apologise for my double message.  I have a modem connection,
  239. and it slipped a bit the first time.  I didn't know it had actually succeeded
  240. the first time...
  241.  
  242. Anyway, since I'm at it, I'd like to delve a little into the practical
  243. side of the problem with making a Roland emulator.
  244.  
  245. As we have heard, the problems involved in making an AdLib emulator stem
  246. from the fact that it is difficult to make a superior card emulate an
  247. inferior (FM) technology.  This has in the past given some support to the
  248. claim that SBOS is a palindrome.  Yet this argument should not apply to Roland
  249. cards.
  250.  
  251. Granted, it is good to have AdLib & SB emulation, since even more software
  252. supports these cards than the Roland synths.  When you think of it, the
  253. necessary changes to SBOS would mainly involve specifying different ports and
  254. loading bigger patches.  I know this isn't as easy as it sounds, but could
  255. someone please give a valid argument against this (other than the ones I
  256. approached in my previous message)?
  257.  
  258. Just for the records, I have a 48.6K MT-32 emulator for an AdLib FM card,
  259. and I know CL has something similar for the SBPro 16.  And since I know
  260. that CL is imitating Gravis and coming up with a Wavetable synthesis add-on,
  261. I sure hope CL's SBPro won't be able to use the WTS with their emulator
  262. (at least not until the GUS has one!).
  263.  
  264. If someone has some .txt's on programming the LAPC-1, I'd appreciate if
  265. these could be forwarded to klingon (or e-mailed to me).
  266.  
  267. When I think of how much such an emulator would facilitate the GUS's
  268. sales & marketing, I keep wondering why there isn't such a driver yet
  269. (finishing the patches for it first?).
  270.  
  271. BTW, Josh:  How soon until GusMOD 2.1  (Since it's supposed to be on the
  272. Gravis disks and they're being duplicated now(at least the GSMIDI patches))?
  273.  
  274. Laurent F. Somers
  275. (laurent@akureyri.ismennt.is)
  276.  
  277.  
  278.  
  279. ------------------------------
  280.  
  281. Date: Sun, 7 Mar 93 0:01:26 GMT
  282. From: laurent@ismennt.is (Laurent Somers)
  283. Message-Id: <9303070001.AA21284@akureyri.ismennt.is>
  284. Subject: no subject (file transmission)
  285. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  286.  
  287. Subject:  GusMod 2.04 lockups
  288.  
  289. While waiting for GusMod 2.1, here's a way to run Gusmod & GTSR multiple
  290. times without lockup - it uses the TSR Utilities from TurboPower Software.
  291. I use the net-versions - I'm not sure whether 'mark' is enough.
  292.  
  293. GM.BAT
  294. @echo off
  295. if %1x==x goto end
  296. marknet d:\GusMMARK
  297. GUSMod %1
  298. relnet d:\GusMMARK
  299. :end
  300. *********
  301. GT.bat
  302. @echo off
  303. if %1x==x goto release
  304. marknet d:\GTSRMARK
  305. GTSR %1
  306. goto end
  307. :release
  308. relnet d:\GTSRmark
  309. :end
  310. *********
  311.  
  312. GTS.bat
  313. @relnet d:\GTSRMARK
  314.  
  315. I hope this helps.
  316. - Laurent F. Somers
  317. (laurent@akureyri.ismennt.is)
  318.  
  319. ------------------------------
  320.  
  321. Date: Sat, 6 Mar 1993 14:59:02 -0500
  322. From: Roger Frederi Clark <helios@brahms.udel.edu>
  323. Message-Id: <199303061959.AA08835@brahms.udel.edu>
  324. Subject: Pinout for the GUS.
  325. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  326.  
  327. Someone asked for the pinout for good 'ole GUS, here's what Gravis told me.
  328.  
  329. 1-XY common Joystick A (+5v)
  330. 2-Button 1 on A
  331.  
  332.  
  333. 3-X coord on A
  334. 4-Button common on A (ground)
  335. 5-Ground
  336. 6-Y coord on A
  337. 7-Button 2 on A
  338. 8- +5v
  339. 9-XY common Joystick B (+5v)
  340. 10-Button 1 on B
  341. 11-X coord on B
  342. 12-MIDI TX
  343. 13-Y coord on B
  344. 14-Button 2 on B
  345. 15-MIDI RX
  346.  
  347. That's what the pinouts says, but my MIDI interface still doesn't work. :(
  348.  
  349. Roger Clark
  350. helios@brahms.udel.edu
  351.  
  352. ------------------------------
  353.  
  354. Date: Sat, 6 Mar 1993 10:41:11 -0500 (EST)
  355. From: jyanowit@orixa.mtholyoke.edu (Jason Yanowitz)
  356. Message-Id: <9303061541.AA06407@orixa.mtholyoke.edu>
  357. Subject: SBOS 1.4b and Carmen San Diego
  358. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  359.  
  360. -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
  361.  
  362.  
  363. As my friend's little bro and sister were in town, she asked me
  364. to hook up some games.  Borrowing a copy of
  365. Where in the World is Carmen Sandiego Deluxe (and yes,
  366. the perso I  borrowed it from said "Here, use this, I won't
  367. be for the next few days, so it shouldn't be a problem"), I
  368. experimented with SBOS v1.42b and it.  First results weren't
  369. good, as it would get to the point where you're flying to another
  370. destination and hang.  Then, i finally hit on this
  371. combination:
  372. sbos -o1 -x2
  373.  
  374. Now, some of the music is messed up, but the samples sound fine,
  375. and some of the music sounds good.  A few times it ran into problems,
  376. but if I hit the ESC key to go past the animation sequence, all
  377. was copestic again.
  378.  
  379. That's my only experience with SBOS, as I'm not much of a game
  380. player (StarCon 2 sounds GREAT in native mode though...).
  381. I haven't tried out earlier version of the software, so I
  382. can't compare.
  383.  
  384. Jason "I hate Sierra Games too...." Yanowitz
  385.  
  386.  
  387.  
  388. -----BEGIN PGP SIGNATURE-----
  389. Version: 2.1
  390.  
  391. iQCVAgUBK5jGCv/7Icoms1zTAQGfPgP/V69a8d6xM/aD3J84fqNielYik6nIzCKe
  392. tOgyGmGsZRG0Blzr8kEv/PejMacYyFp/vjxpiP+T4NwSU+RawRjYF+b909Ze8GKi
  393. DEPQDe8uALjLWsDNkWsQjUXDwxQiBx7Q+qCe2EKRL2kTqgxRlStu6GhM/Nvg9dDl
  394. 1v4c+DQ2Ebc=
  395. =v4PJ
  396. -----END PGP SIGNATURE-----
  397.  
  398. ------------------------------
  399.  
  400. Date: Fri, 05 Mar 93 17:18:18 
  401. From: john.smith@gravis.com
  402. Message-Id: <9303051718.A3226wk@gravis.com>
  403. Subject: SBOS V1.4B2 - WIDE BETA
  404. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  405.  
  406. This message was originally addressed to ALL
  407. and a carbon copy was sent to you.
  408.                     ----------------------------------------
  409. About SBOS 1.4B2 Wide Beta
  410. --------------------------
  411.  
  412. We have been receiving many beta test reports from people since
  413. announcing the release of V1.4B2.  There have been a few things
  414. which are quickly becoming apparent.
  415.  
  416. At least 60% of the reports we are getting back are from users
  417. who have incorrectly installed the new update.  I will try and
  418. make it a little more clear here.
  419.  
  420. STEP 1: Delete all files in your ULTRASND\SBOS directory
  421. STEP 2: Delete LOADSBOS.EXE and SBOSDRV.EXE from your ULTRASND directory
  422. STEP 3: Unzip all files in GUS0014 into your ULTRASND\SBOS directory
  423. STEP 4: Copy LOADSBOS.EXE and SBOSDRV.EXE from your SBOS directory to
  424.         your ULTRASND directory.
  425. STEP 5: Go to your SBOS directory and type GV to read the README file
  426.  
  427.  
  428. NOTES: 1) Make sure you follow these steps.  Many people are not completely
  429.           removing their old SBOS.  Most are forgetting about the two .EXE
  430.           files in their ULTRASND directory.
  431.        2) Make sure your BLASTER environment variable is set correctly.
  432.           If it isn't certain games will not run, such as Wolf3D.  Here
  433.           is an explanation of the BLASTER environment variable.
  434.  
  435.           SET BLASTER=A220 I7 D1 T1
  436.  
  437.            Base Addr. --^   ^ ^  ^-- Type of SB to emulate. ALWAYS T1
  438.               MIDI/SBOS IRQ-| |- ALWAYS DMA 1!
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443. You will find an explanation of these procedures in the README file
  444. provided with the update.
  445.  
  446. We will be coming out with a new version of SBOS early next week
  447. which will fix some valid problems such as UWII and a glitch
  448. with KQVI on some computers.  Hang in there we are almost there.
  449.  
  450. John
  451.  
  452. cc: ultrasound@dsd.es.com
  453. ---
  454.  ~ QMPro 1.01 05-8925 ~ Soon To Be A Major Motion Picture.
  455.  
  456. ------------------------------
  457.  
  458. Date: Sat, 6 Mar 1993 18:06:17 -0400 (AST)
  459. From: Shadow Of Fear <markus@Info.UMoncton.ca>
  460. Message-Id: <Pine.3.02.9303061817.A5983-c100000@clement>
  461. Subject: Solution to SQ5 bug.
  462. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  463.  
  464. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  465.       Directly from his dark office on the top of a dark Tower.....
  466. \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
  467.  
  468.     I heard from many people about a bug in the SoundBlaster support
  469. in Space Quest 5.  I just bought Space Quest V and discovered the bug. 
  470. The game hangs when it wants to play a digitized sound.  I had to put the
  471. game in Adlib mode to play, but I wasn't very happy with that.
  472.     This morning, while fooling around in my hard drive, I didn't
  473. something that seemed to fix the problem.  I did it again several times
  474. and SQ5 was coming out of my speakers with music and sound effects.  Is it
  475. possible I discovered a way to kill the bug?  I'll explain what I did. 
  476. Try it and tell me if it works.
  477.     1 - I run the INSTALL program and set everything to SOUNDBLASTER
  478. and save the settings.
  479.     2 - Reboot computer.
  480.     
  481.     Now you game is set up for soundblaster.  The following procedure
  482. is what I do everytime I want to play SQ5.  It sounds stupid, but it works!!
  483.  
  484.     1 - Run the INSTALL.EXE program.  Don't modify anything.  Now,
  485. exit the INSTALL.EXE program.  Yes, you just go in and out without
  486. modifying anything.
  487.  
  488.     2 - Load SBOS (I'm using the latest SBOS - 1.42B os something like
  489. that). 
  490.        
  491.         3 - Load SQ5.  You'll receive an "Error Initialising Sound
  492. Device".  Ignore the error message.  Just press ENTER and the game will
  493. start loaded with sound effects (digitized) and music.  The game doesn't
  494. hang anymore.  At least, for me.
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.     So now you know.  Please, try it and tell me if it works for you.
  500.                                          ____
  501.               _  _  _                  / \   \ 
  502.             /' )' )' )                |   |   |           
  503.               /  /  /                 | (_|__/         \   
  504.              /     /  __. .__    ___  |   |  __.  . .   \  .   ___ 
  505.             /     (__(_/|__) )__/(__   \_/__(_/|__)\_)__/\__)__) <_ 
  506.  
  507.                     Markus on QuartzPARADISE and AfterFive
  508.                             (506)855-4974 - Canada
  509. +---------------------------------------------+-----------------------------+
  510. |            markus@info.umoncton.ca          | "My son, ask for thyself    |
  511. | For Talk:  markus@clement.info.umoncton.ca  |  another kingdom.  For that |
  512. |---------------------------------------------+  which I leave is too small |
  513. | When all else fails,  read the instructions |  for thee" - King Philippe  |
  514. +---------------------------------------------+-----------------------------+
  515.  
  516. ------------------------------
  517.  
  518. Date: Fri, 5 Mar 1993 23:46:50 GMT
  519. From: ittschir@TechFak.Uni-Bielefeld.DE (Tim Tschirner)
  520. Message-Id: <9303052346.kp20858@tacom-emh1.army.mil>
  521. Subject: WAVUTL20.ZIP - WIN3: Wave Utilities, loop and play WAV files
  522. Summary: Reposted by Keith Petersen
  523. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  524.  
  525. I have uploaded to WSMR-SIMTEL20.Army.Mil and OAK.Oakland.Edu:
  526.  
  527. pd1:<msdos.windows3>
  528. WAVUTL20.ZIP    WIN3: Wave Utilities, loop and play WAV files
  529.  
  530. This file contains two Wave Utilities for MS-Windows 3.1 or above,
  531. Looper and Player.
  532.  
  533. With Looper, you can play .wav files continuously in the background, and
  534. Player simply plays .wav files by double-clicking them in a File Manager
  535. window.
  536.  
  537. Looper and Player also support the PAS-16 specific special feature to
  538. play back two .wav files simultaneously.
  539.  
  540. This is a direct replacement for The Wave Utilities 1.1 (WAVUTL11.ZIP).
  541. The new features are a File Open Dialog, an online help file for Looper
  542. and the use of the Borland Windows Custom Controls.  The file BWCC.DLL
  543. must be in the Windows\System directory.  To keep the archive size small
  544. we didn't include it.  As it comes with a lot of other Shareware programs
  545. a lot of people already have it.
  546.  
  547. With best regards,
  548.  
  549. Tim Tschirner
  550. ittschir@techfak.uni-bielefeld.de
  551.  
  552.  
  553. uteca030@unibi.hrz.uni-bielefeld.de
  554.  
  555. ------------------------------
  556.  
  557. End of Ultrasound Daily Digest V2 #63
  558. ******************************
  559.  
  560. Digest Address:                                        ultrasound@dsd.es.com
  561.                                                 To post to tomorrow's digest
  562.  
  563. Request Server Address:                        ultrasound-request@dsd.es.com
  564.                                 To subscribe, unsubscribe, and request files
  565.  
  566. Owner Address:                                   ultrasound-owner@dsd.es.com
  567.                                To contact a human if the server has troubles
  568.  
  569. FTP Sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  570.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  571.  
  572.  
  573.